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Guillermo del Toro descartó dirigir "Bioshock": "Fueron las reuniones más desastrosas que tuve"

El director mexicano reveló que las conversaciones con el estudio para adaptar el videojuego terminaron de la peor manera y aseguró que no volverá a intentarlo.

Redacción••2 min de lectura
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Guillermo del Toro, ante la posibilidad de adaptar 'Bioshock': "Probablemente las reuniones más desastrosas que he tenido jamás. Así que ni de coña"

Guillermo del Toro no quiere saber nada con Bioshock. El director mexicano confirmó que la adaptación cinematográfica del célebre videojuego fue uno de sus proyectos cancelados y que las reuniones con el estudio terminaron de manera catastrófica. "Probablemente fueron de las más desastrosas que he tenido jamás. Así que no; ni de coña", declaró en diálogo con IGN.

Del Toro venía trabajando en la producción y mantuvo encuentros con la compañía, pero el resultado fue tan conflictivo que decidió cerrar la puerta a cualquier intento futuro. "Lo intenté", sostuvo. "Tuvimos una conversación muy tensa sobre un par de videojuegos".

El realizador explicó que su principal objeción pasa por la diferencia entre la narrativa de un videojuego y la de una película. "Considero que la dinámica de un videojuego es muy distinta a la de una película. Puede que se parezcan en el aspecto cinematográfico, en cuanto al movimiento de cámara y todo eso, pero la narrativa es muy diferente, porque no estás resolviendo acertijos ni ensamblando piezas", afirmó.

La relación de Del Toro con la industria de los videojuegos no se limita a Bioshock. También intentó desarrollar Insane, un título de supervivencia que iba a lanzarse con la compañía THQ y que terminó cancelado. Sobre esa experiencia, explicó: "Cuando diseñamos la estructura de Insane, creamos lo que yo llamo un mandala. Tienes que ofrecer la ilusión de un mundo abierto infinito y guiar al público hacia la derecha o hacia la izquierda mediante sus propias decisiones, pero, en cierto modo, tienes que acorralarlo. Así que es algo muy distinto".

La negativa del director no implica que Bioshock se quede sin adaptación. Netflix mantiene en marcha una serie basada en el videojuego, anunciada en febrero de 2022 con Francis Lawrence al frente. Si el cronograma se cumple, el rodaje comenzará en 2027.

El proyecto acumuló demoras por el final de la huelga de guionistas de 2023 y por otros compromisos de Lawrence, como La larga marcha y Los Juegos del Hambre: Amanecer en la cosecha. "Netflix quiere que mantengamos todo en secreto. Pero definitivamente se basará en el primer juego de BioShock", declaró el productor Roy Lee.

Por qué importa

La negativa de Del Toro cierra una vieja aspiración de los fanáticos del videojuego y deja a Netflix como única vía para ver "Bioshock" fuera de las consolas. El proyecto lleva más de 16 años de intentos fallidos.

Qué sigue

Netflix planea iniciar el rodaje de la serie en 2027, con Francis Lawrence como director. Habrá que ver si el cronograma se sostiene tras los retrasos acumulados.

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