Videojuegos

Dan Houser, exjefe de Rockstar, no piensa jugar GTA 6: el motivo creativo

El cofundador de Rockstar y cerebro de Grand Theft Auto explicó por qué evita los juegos de mundo abierto mientras desarrolla sus nuevos títulos en Absurd Ventures.

Redacción••2 min de lectura
Compartí esta nota:
Dan Houser, exjefe de Rockstar Games, no tiene planes de jugar GTA 6

Dan Houser, exdirector creativo de Grand Theft Auto y cofundador de Rockstar Games, confirmó que no tiene planes de jugar GTA 6. El creativo británico aseguró que se trata de una decisión profesional: consumir títulos de mundo abierto interferiría con su proceso de diseño actual.

Houser está al frente de Absurd Ventures, su nueva empresa, donde desarrolla dos proyectos de videojuegos. En una entrevista con Variety, explicó que dedicar tiempo a analizar el trabajo de otros desarrolladores lo aleja de su objetivo de encontrar formas innovadoras de crear y promocionar sus propios títulos.

"Dado que paso gran parte de mi tiempo intentando hacer juegos de mundo abierto, y el resto del tiempo pensando en formas innovadoras de promocionarlos, no necesito ver lo que hacen los demás", sostuvo Houser. El creativo remarcó que durante el desarrollo de Red Dead Redemption evitó ver producciones del género wéstern, e incluso postergó ver series como The Sopranos hasta años después de dejar Rockstar, para que no influyeran en su trabajo en GTA.

Houser también detalló cómo reacciona cuando prueba entregas de mundo abierto: tiende a descomponer el trabajo técnico de los equipos de fondo. "Siempre pienso: 'Bueno, su equipo de animación es débil, pero el diseño de juego es fantástico'. No soy diseñador de juegos, soy una especie de director creativo. Así que siempre intento encontrar cosas nuevas que no se hayan hecho antes", afirmó.

Mientras tanto, Absurd Ventures ya empezó a expandir su catálogo con la serie de novelas gráficas American Caper, cuyo capítulo final de temporada se lanzará el próximo mes, una semana antes del estreno de GTA 6, junto con la publicación del libro A Better Paradise.

La salida de Houser de Rockstar se produjo en 2020, después de más de dos décadas en la compañía que ayudó a fundar junto a su hermano Sam. Desde entonces, su nombre quedó asociado a la etapa más exitosa de la franquicia, con títulos que marcaron un antes y un después en la industria del videojuego.

Su decisión de mantenerse al margen del consumo de GTA 6 refuerza una postura que ya había mencionado en otras oportunidades: la de preservar un espacio creativo propio, lejos de las referencias directas de la competencia. Para un sector que espera con expectativa el lanzamiento más importante de la década, la postura de uno de sus creadores más reconocidos resulta, cuanto menos, llamativa.

Por qué importa

La postura de uno de los creadores más influyentes de la industria marca un contraste con la expectativa global por GTA 6 y expone cómo los grandes referentes protegen su proceso creativo evitando influencias externas.

Qué sigue

El estreno de GTA 6 está previsto para el próximo mes, la misma semana en que Absurd Ventures publicará el cierre de American Caper y el libro A Better Paradise. Habrá que ver si Houser mantiene su postura cuando el juego llegue al mercado.

¿Te gustó esta nota?

Recibí lo más importante del día en tu correo. Sin spam, con opción de baja siempre.

Más en Videojuegos