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PlayStation 5 supera las 100 millones de unidades y se acerca al récord del PS4

Sony confirmó el hito a casi seis años del lanzamiento, en la antesala del estreno de GTA 6 y con la crisis de memorias RAM presionando los precios.

Redacción••2 min de lectura
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PlayStation 5 supera las 100 millones de unidades y se acerca al récord del PS4

PlayStation 5 superó las 100 millones de unidades distribuidas a nivel global, según confirmó Sony Interactive Entertainment. El hito se alcanzó a casi seis años de su llegada al mercado, en noviembre de 2020, y en la antesala del estreno de GTA 6, el lanzamiento que la industria espera como un fuerte impulsor del segmento de hardware.

La consola sumó 2,1 millones de unidades en apenas 40 días desde el cierre de su reporte anterior, en septiembre. La métrica corresponde a las ventas a distribuidores globales, el parámetro habitual con el que Sony mide el desempeño de su hardware.

Con este registro, la PS5 dejó atrás las cifras totales de PlayStation 3 (87,4 millones) y de la portátil PSP (76,4 millones). Ahora apunta a superar al PlayStation original, que acumuló 102,4 millones, y se posiciona a la caza del PS4, con más de 117 millones al corte de junio de 2022.

El liderazgo histórico sigue en manos del PlayStation 2, con más de 160 millones de unidades, apenas por encima de los 157,2 millones de Nintendo Switch registrados al 30 de septiembre. La distancia con el PS2 se vislumbra amplia para la actual generación.

El desempeño ajustado al tiempo en el mercado muestra un matiz: la PS5 se ubica aproximadamente 5 millones de unidades por detrás del ritmo que marcaba el PS4 en el mismo punto de su ciclo de vida. En ciclos anteriores, las consolas tendían a bajar de precio para incentivar las ventas de la segunda mitad de generación, algo que esta vez no ocurrió.

El encarecimiento de los costos de fabricación, impulsado por la crisis de memorias RAM a causa de la demanda de inteligencia artificial, cambió el escenario. A eso se sumaron contratiempos en la división de software, como la recepción comercial de Marvel's Wolverine, con 2,4 millones de copias, y la cancelación del proyecto Fairgames de Haven.

Pese a ese entorno, Sony ajustó al alza sus previsiones operativas anuales, impulsada por los sólidos ingresos del segundo trimestre. La compañía sostiene así el ritmo de una generación que, a diferencia de las anteriores, no apeló a recortes de precio para sostener el volumen.

El estreno de GTA 6 aparece como el próximo gran catalizador para el hardware. La industria observa si el título más esperado de la década logra empujar las ventas de consola en un contexto de precios altos y componentes encarecidos.

Por qué importa

El hito confirma que la actual generación sostiene volumen pese a no bajar de precio, algo inédito en la historia de PlayStation. Lo que está en juego es si GTA 6 alcanza para compensar los costos de fabricación y estirar el ciclo de la consola.

Qué sigue

Habrá que seguir el estreno de GTA 6 y su impacto real en las ventas de hardware, además del próximo reporte financiero de Sony para ver si sostiene las previsiones anuales ajustadas al alza.

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