Videojuegos

Resident Evil: el final que Zach Cregger cambió tras el rechazo del público en las pruebas

El director rearmó el desenlace de la película después de que los espectadores de testeo reaccionaran mal a la versión original del guion

Redacción••2 min de lectura
Compartí esta nota:
'Resident Evil' iba a tener un final completamente distinto. Por suerte, el público lo odió y Zach Cregger se inventó uno nuevo (y mejor)

El final de Resident Evil podría haber sido muy distinto. Zach Cregger, director de la adaptación, reveló que la versión original del guion terminaba de otra manera y que fueron las reacciones del público de prueba las que lo llevaron a reescribir el desenlace. La película ya está en cartelera y el cambio de último momento se convirtió en uno de los puntos más comentados por los fans.

El realizador había anticipado que su versión no sería fiel a los videojuegos, sino una lectura personal del universo. Esa decisión generó resistencia entre los seguidores más ortodoxos, aunque el cierre terminó siendo uno de los aspectos mejor recibidos.

En el guion original, el científico sacaba la aguja y, cuando Austin tomaba la cara de la mujer, el objeto caía y se rompía. A partir de ahí, el resto del film mostraba al protagonista matando científicos, una estructura que el público de testeo leyó como un cierre anticipado. "La gente pensaba 'No, si ya se ha acabado'", contó Cregger sobre esas proyecciones de prueba.

El director recordó que tenía guardado un plano rodado por las dudas en Praga, donde el científico, en lugar de romper la aguja, se la guardaba en el bolsillo. Ese material descartado se convirtió en la clave para rearmar la secuencia final y sostener la tensión hasta el último minuto.

"Pudimos construir una nueva secuencia del final, y rodé una contingencia de él yendo a por la inyección en Praga, en plan 'Si lo necesito, debería tenerlo'. Menos mal, porque es lo que acabamos usando. Mantiene la tensión hasta el final. Es como 'Sálvalo, sálvalo', mientras que antes era 'Mátalos'", explicó el realizador.

El desenlace que llegó a los cines convierte al protagonista en un monstruo después de no poder inyectarse la cura y lo integra a una criatura gigante con ansias de destrucción. Para Cregger, ese giro conecta con el lore de los juegos, aunque se tome libertades respecto de la historia original.

La decisión de escuchar al público de prueba y modificar el cierre a partir de sus reacciones contrasta con la postura habitual de varios directores, que defienden la versión de autor por encima de las devoluciones de las proyecciones test. En este caso, el propio Cregger admitió que la alternativa original le apasionaba más, pero perdía fuerza dramática.

Por qué importa

El caso muestra cómo las proyecciones de prueba pueden modificar el desenlace de una película grande y reabre el debate sobre cuánto peso debe tener el público en las decisiones creativas de una adaptación.

Qué sigue

Resta ver cómo responde la taquilla global en las próximas semanas y si el estudio confirma una secuela que continúe la historia planteada en este final.

¿Te gustó esta nota?

Recibí lo más importante del día en tu correo. Sin spam, con opción de baja siempre.

Más en Videojuegos