Arcane, la serie de animación mejor puntuada por los usuarios, confirma su final
La producción basada en League of Legends obtuvo 4,4/5 en la comunidad y no tendrá más temporadas.

La serie de animación Arcane, basada en el universo del videojuego League of Legends, se convirtió en la mejor valorada por los usuarios, con una nota de 4,4 sobre 5. La producción, que ya no tendrá más temporadas, logró el reconocimiento tanto del público como de la crítica especializada.
La serie fue creada por Christian Linke y Alex Yee en colaboración con el estudio francés Fortiche Production. Se anunció oficialmente en octubre de 2019, durante el décimo aniversario de League of Legends, y se estrenó en Netflix el 6 de noviembre de 2021.
Desde el inicio, el proyecto contó con un presupuesto millonario: Netflix pagó alrededor de 3 millones de dólares por episodio por los derechos de emisión, mientras que Riot Games desarrolló y financió la serie de forma independiente. El costo total de las dos temporadas alcanzó los 250 millones de dólares, lo que la convierte en una de las producciones animadas más caras de la historia.
Riot Games buscaba expandir el universo de League of Legends y encontró en la animación una vía para profundizar en la historia de personajes como Vi, Jinx, Jayce, Viktor y Caitlyn. La trama explora las tensiones entre Piltover, una ciudad tecnológica y próspera, y Zaun, su contraparte subterránea y oprimida.
Los creadores querían un producto atractivo tanto para jugadores como para quienes no conocían el juego. Christian Linke explicó que buscaban contar una historia con un principio y un final definidos, sin extenderla indefinidamente.
El resultado superó las expectativas: ambas temporadas obtuvieron 100% de críticas positivas en Rotten Tomatoes, con una calificación promedio de 9,2 para la primera y 8,9 para la segunda. Poco después de su estreno, Arcane se convirtió en el producto más visto de Netflix, llegando al número 1 en 52 países y superando en popularidad a El juego del calamar.
La serie ganó 9 premios Annie, incluido el de mejor producción televisiva animada, y 2 premios Emmy al mejor programa animado, siendo la primera adaptación de un videojuego en lograr estos galardones.
Riot Games decidió finalizar la historia en dos temporadas, tal como estaba planeado. Según Linke, siempre concibieron una narrativa cerrada. Además, la inversión no resultó rentable para la compañía: gastaron 250 millones en producción y 60 millones en publicidad, pero solo recuperaron alrededor de 6 millones por episodio. A pesar de ello, la serie dejó una marca imborrable en la animación y en las adaptaciones de videojuegos.
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