Se filtra Assassin's Creed Destiny, el juego cancelado ambientado en la antigua China
Portafolios de desarrolladores revelaron videos y detalles del proyecto principal de Ubisoft y Tencent situado en la dinastía Qin, en el año 206 a. C.

Material de video y detalles de Assassin's Creed Destiny, un juego principal cancelado de la saga, aparecieron en portafolios de desarrolladores. El título estaba ambientado en la antigua China de la dinastía Qin, en el año 206 a. C., y era fruto de una colaboración entre Ubisoft y el gigante tecnológico chino Tencent. El proyecto estaba pensado para PC y consolas modernas.
A diferencia de Assassin's Creed Jade, el título para dispositivos móviles que explora la misma región, Destiny se concebía como una experiencia de mundo abierto a gran escala para hardware tradicional. Los registros hallados en los portafolios muestran prototipos en etapa temprana, con entornos de prueba y mecánicas de combate avanzadas.
El metraje rescatado se sitúa en un periodo histórico clave: la brutal guerra civil que dio paso al colapso de la dinastía Qin y al surgimiento de la dinastía Han. La trama habría girado en torno al ascenso al poder de Liu Bang, según los datos filtrados.
Entre los fragmentos aparece un asesino encubierto abriéndose paso en medio de un asedio liderado por el caudillo Xiang Yu. El material también exhibe un arma tan particular como un paraguas giratorio, además de un posible enfrentamiento contra Xiang Yu como jefe.
Partes de la interfaz sugieren que los jugadores habrían podido elegir entre un personaje masculino y femenino, o bien un sistema de protagonistas duales similar al de entregas como Assassin's Creed Shadows. La interfaz gráfica usaba elementos simbólicos del yin-yang y pinceles de caligrafía china para darle una identidad visual propia.
La cancelación de Destiny se suma a los movimientos internos que Ubisoft atravesó en su franquicia estrella. El desarrollo de Assassin's Creed Jade para móviles enfrentó varios retrasos, mientras la compañía mantiene la atención en proyectos como Assassin's Creed Hexe, que también protagonizó rumores de cambios creativos y salida de directores clave. En ese marco, las filtraciones de juegos cancelados se volvieron moneda corriente: hace poco se conocieron videos del reboot cancelado de Perfect Dark y material de un DLC cancelado de GTA 5 con Trevor.
Por ahora, el metraje de Destiny queda como un vistazo a lo que pudo ser una de las recreaciones históricas más grandes de la antigua China dentro de la saga, un recordatorio de que no todos los proyectos sobreviven a las exigencias de la industria del videojuego.
Por qué importa
La filtración muestra el alcance de las reestructuraciones en Ubisoft, que canceló un proyecto de mundo abierto a gran escala para PC y consolas. Para los fans de la saga, es la única evidencia de cómo iba a lucir una entrega ambientada en la dinastía Qin.
Qué sigue
Ubisoft no confirmó ni negó la existencia de Destiny. La atención de la compañía sigue puesta en Assassin's Creed Hexe y en el desarrollo de Jade para móviles, que acumula retrasos.
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