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Final Fantasy Resonance: la nostalgia noventera llega a consolas con HD-2D

Probamos la adaptación del primer arco de Brave Exvius, que recupera el combate por turnos y el pixel art cinematográfico.

Redacción2 min de lectura
Final Fantasy Resonance | Hands-on

Final Fantasy Resonance es la nueva apuesta de Square Enix para consolas, y por primera vez en la franquicia adopta el estilo gráfico HD-2D. El título, basado en el primer arco narrativo de Final Fantasy Brave Exvius, fue reacondicionado desde cero para ofrecer una experiencia de RPG tradicional.

La historia, la estructura y las mecánicas de juego fueron rediseñadas, pensadas al 100% para consolas. Durante una sesión de prueba a puerta cerrada de una hora, pudimos adentrarnos en el Wind Temple con los cuatro protagonistas: Rain, Lasswell, Fina y Lid.

El apartado visual es un deleite para los fanáticos de los 16 bits. El estilo HD-2D combina sprites en pixel art con escenarios tridimensionales e iluminación de alta fidelidad, evocando la esencia de entregas legendarias como Final Fantasy VI. El juego recupera sellos distintivos de la saga: mapa del mundo clásico con exploración libre, vehículos como dirigibles y chocobos, y un bestiario tradicional con animaciones rediseñadas.

Una de las mecánicas centrales es la invocación de Visiones, proyecciones de guerreros legendarios que se unen al grupo. Para reclutarlas, hay que completar misiones secundarias o responder cuestionarios de interacción. Entre las confirmadas se encuentran Cloud, Tidus, Warrior of Light, Terra, Noctis y Lightning.

El combate recupera la estructura por turnos, pero añade dinamismo con un contador de turnos en la parte superior y un sistema de stagger que aturde a los enemigos al romper su guardia. Regresan hechizos clásicos como Cura, Fira y Libra. Los Limit Breaks son cinematográficos, alternando entre pixel art y efectos 3D. Las Visiones y los Espers amplían las opciones de ataque, pero no tienen turno propio: usan el del personaje que las equipa.

Durante la prueba, el control de los personajes en 2D a través del templo evocó de inmediato la sensación de jugar un título de la era del SNES, pero con efectos de luces, sombras y profundidad de campo de última generación. El flujo de combate se siente fluido y la incorporación de la barra de turnos y el stagger aporta un ritmo fresco sin perder la esencia táctica.

Final Fantasy Resonance demuestra que la fórmula clásica del JRPG sigue vigente cuando se adapta con cuidado. Reimaginar el arco inicial de Brave Exvius como una aventura completa en HD-2D es un acierto que equilibra nostalgia visual con sistemas de combate modernos. La hora de prueba dejó una excelente impresión y ganas de seguir explorando su mundo.

Fuente: IGN Latinoamérica | Noticias de videojuegos, reseñas, previews, videos y trailers de cine, televisión, comics y todo lo que amas.

Nota redactada con asistencia de inteligencia artificial y editada por nuestra redacción. Cómo usamos IA.

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