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Game of Thrones: War for Westeros simplifica su estrategia para atraer nuevos jugadores

El estudio PlaySide confirmó en Gamescom que el RTS incluirá sistemas accesibles sin perder profundidad táctica.

Redacción1 min de lectura
Game of Thrones: War for Westeros facilitará su gameplay para atraer a los fans que nunca han jugado un RTS

El estudio desarrollador PlaySide confirmó durante la Gamescom que Game of Thrones: War for Westeros, su estrategia en tiempo real basada en la serie de HBO, contará con sistemas accesibles para quienes nunca jugaron un RTS. El título, que llegará a PC en 2027, mantendrá la apariencia de los actores originales de la ficción.

El director de juego Ryan McMahon explicó que la clave del proyecto es la "accesibilidad y abordabilidad" sin reducir la profundidad estratégica. Para evitar la sobrecarga mental típica del género, se implementó un sistema de construcción y recolección automatizado, conocido como "set and forget", que permite concentrarse en el control de tropas y las decisiones tácticas.

War for Westeros incluirá el parecido físico de las estrellas de HBO, como Kit Harington en el papel de Jon Snow, y sumará a Gregor "El Montaña" Clegane para la Casa Lannister y a Arya Stark como asesina para la Casa Stark. El doblaje estará a cargo de actores especializados debido a restricciones de presupuesto y agenda.

Durante las pruebas internas, Jon Snow y Jaime Lannister dominaban las partidas, pero Tywin Lannister y Robb Stark se posicionaron como favoritos por su efectividad con la caballería y sus habilidades pasivas. El equipo realiza torneos semanales para analizar datos y equilibrar las facciones.

El lanzamiento está previsto para 2027 en PC, y el estudio busca construir un puente entre la complejidad táctica de los RTS y el atractivo masivo del universo creado por George R.R. Martin.

Fuente: IGN Latinoamérica | Noticias de videojuegos, reseñas, previews, videos y trailers de cine, televisión, comics y todo lo que amas.

Nota redactada con asistencia de inteligencia artificial y editada por nuestra redacción. Cómo usamos IA.

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