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Game of Thrones: War for Westeros simplifica su estrategia para atraer nuevos jugadores

El estudio PlaySide confirmó en Gamescom que el RTS incluirá sistemas accesibles sin perder profundidad táctica.

Redacción••1 min de lectura
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Game of Thrones: War for Westeros facilitará su gameplay para atraer a los fans que nunca han jugado un RTS

El estudio desarrollador PlaySide confirmó durante la Gamescom que Game of Thrones: War for Westeros, su estrategia en tiempo real basada en la serie de HBO, contará con sistemas accesibles para quienes nunca jugaron un RTS. El título, que llegará a PC en 2027, mantendrá la apariencia de los actores originales de la ficción.

El director de juego Ryan McMahon explicó que la clave del proyecto es la "accesibilidad y abordabilidad" sin reducir la profundidad estratégica. Para evitar la sobrecarga mental típica del género, se implementó un sistema de construcción y recolección automatizado, conocido como "set and forget", que permite concentrarse en el control de tropas y las decisiones tácticas.

War for Westeros incluirá el parecido físico de las estrellas de HBO, como Kit Harington en el papel de Jon Snow, y sumará a Gregor "El Montaña" Clegane para la Casa Lannister y a Arya Stark como asesina para la Casa Stark. El doblaje estará a cargo de actores especializados debido a restricciones de presupuesto y agenda.

Durante las pruebas internas, Jon Snow y Jaime Lannister dominaban las partidas, pero Tywin Lannister y Robb Stark se posicionaron como favoritos por su efectividad con la caballería y sus habilidades pasivas. El equipo realiza torneos semanales para analizar datos y equilibrar las facciones.

El lanzamiento está previsto para 2027 en PC, y el estudio busca construir un puente entre la complejidad táctica de los RTS y el atractivo masivo del universo creado por George R.R. Martin.

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