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GTA 6 correrá a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X|S: PS5 Pro suma ray tracing exclusivo

Rockstar confirmó el objetivo técnico del juego y detalló qué mejoras gráficas tendrá cada consola cuando llegue el 19 de noviembre de 2026.

Redacción••2 min de lectura
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GTA 6 correrá a 30 FPS en PS5 y Xbox Series X|S: PS5 Pro suma ray tracing exclusivo

Rockstar Games confirmó que Grand Theft Auto VI apuntará a 30 fotogramas por segundo (FPS) en la generación actual de consolas: PS5, Xbox Series X|S y la PS5 Pro. La desarrolladora priorizó la estabilidad visual y la complejidad del mundo abierto por sobre una tasa de cuadros más alta, que había alimentado especulaciones en la comunidad.

El peso del motor gráfico, la densidad del mapa de Vice City, las físicas avanzadas y el procesamiento de multitudes explican la decisión. Con ese piso técnico, la compañía apuesta a sostener la experiencia sin sacrificar la ambición del título, uno de los lanzamientos más esperados de la década.

La versión para PS5 Pro llevará el sello PS5 Pro Enhanced y será la única con mejoras avanzadas de iluminación. Según lo detallado, incluirá PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), la tecnología de reescalado inteligente de imagen de Sony, que busca mayor nitidez en pantalla.

El otro diferencial de la consola mejorada es el ray tracing exclusivo: sombras e iluminación global por trazado de rayos solo estarán disponibles en ese modelo. Es el tipo de ventaja que suele inclinar la balanza entre quienes dudan qué consola comprar antes de un estreno de esta magnitud.

En las consolas estándar, el juego usará tecnologías de escalado dinámico. Xbox Series X y la PS5 base priorizarán una resolución definida junto con iluminación de alta calidad, mientras que Xbox Series S operará con recortes en efectos de iluminación y sombras, sin soporte para trazado de rayos avanzado.

La noticia llega en plena cuenta regresiva. El lanzamiento global está programado para el 19 de noviembre de 2026, y los fanáticos ya preparan sus equipos para recibir el título más masivo de Rockstar hasta la fecha. El estudio viene dosificando la información: primero el tráiler final con Jason y Lucía y ahora los detalles técnicos que definen cómo se verá el juego en cada plataforma.

La expectativa también excede a las consolas. En paralelo circula un rumor sobre un debut en PC para el primer trimestre de 2027, una ventana que todavía no fue confirmada por la compañía. Por lo pronto, el foco está puesto en la versión de consolas y en el rendimiento que ofrecerá cada modelo.

La confirmación de los 30 FPS reabre el debate habitual entre los jugadores: si conviene privilegiar la fidelidad gráfica o la fluidez. Rockstar ya tomó posición con un mundo abierto más denso y detallado, y dejó las mejoras de imagen más ambiciosas reservadas para el hardware más potente de Sony.

Por qué importa

La decisión técnica define cómo se verá el juego más esperado de la década en cada consola y anticipa qué versión conviene comprar. Para los jugadores argentinos, marca qué hardware hace falta para acceder a las mejoras gráficas más ambiciosas.

Qué sigue

Queda por confirmar si habrá parches que habiliten 60 FPS más adelante y qué pasa con la versión de PC, que un rumor ubica en el primer trimestre de 2027. El próximo hito es el 19 de noviembre de 2026.

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