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Kojima revela detalles de Physint, su sucesor espiritual de Metal Gear Solid

El creativo japonés reanudó su podcast Koji10 y confirmó el elenco, la trama y los tiempos de un proyecto que celebra sus 40 años en la industria.

Redacción••2 min de lectura
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Hideo Kojima revela nuevos detalles de Physint, el sucesor espiritual de Metal Gear Solid en colaboración con

Hideo Kojima reanudó su podcast Koji10 después de un año de pausa y compartió novedades sobre Physint, su próximo juego de acción y espionaje para Microsoft, al que presenta como el sucesor espiritual de Metal Gear Solid. El anuncio llega meses después de que el propio creativo japonés revelara que Sony planeaba cancelar la publicación del título, lo que llevó a la compañía de Redmond a quedarse con la entrega.

Según el resumen del episodio de 79 minutos difundido por el usuario Genki_JPN en la plataforma X, Kojima concibe Physint como una obra para conmemorar sus 40 años en el desarrollo de videojuegos. Su objetivo es recuperar las raíces de la saga de espionaje y, al mismo tiempo, proponer una experiencia interactiva con ideas nuevas para el género.

El creativo de 63 años confirmó que la historia ya está definida y que fue él mismo quien abordó a cada uno de los actores del proyecto. Según detalló, el 70% de los intérpretes son seguidores de su trabajo previo.

Entre los nombres confirmados, Bill Skarsgård, Charlie Fraser y Minami Hamabe ya fueron escaneados para el juego. La gran mayoría de las identidades de los personajes está establecida y las sesiones de filmación comenzarán el próximo año.

Kojima sostuvo que afronta la creación de cada uno de sus juegos como si fuera el último. Esa lógica atraviesa también la planificación de sus próximos lanzamientos, que incluyen otro proyecto para Microsoft: OD, el sucesor espiritual de PT, previsto para llegar al mercado antes que Physint.

Respecto a la ventana de lanzamiento de Physint, el propio Kojima había indicado el año pasado que faltaban entre 5 y 6 años para su llegada. El nuevo episodio del podcast no modificó esa estimación, aunque sí aportó precisiones sobre el estado de producción y el elenco.

El proyecto captó la atención de la industria cuando se conoció el cambio de publisher. La decisión de Sony de cancelar la publicación y el posterior desembarco de Microsoft marcaron el rumbo de un título que, por ahora, sigue en etapa de desarrollo temprano y sin fecha concreta en el calendario.

Por qué importa

Physint es el regreso de Kojima al género que lo consagró y el primer gran proyecto que Microsoft le arrebata a Sony en esta generación. Su desarrollo marcará el rumbo de la industria del espionaje.

Qué sigue

Resta conocer la fecha exacta de inicio del rodaje y si Microsoft confirma una ventana de lanzamiento. Antes que Physint debería llegar OD, el otro proyecto de Kojima para la compañía.

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