Los videojuegos de Judge Dredd: de la peor a la mejor adaptación del Juez de Mega-City One
Un repaso por las principales adaptaciones del personaje de cómic a lo largo de cuatro décadas, ordenadas de peor a mejor.

Judge Dredd, el icónico personaje de los cómics británicos, ha tenido una trayectoria irregular en el mundo de los videojuegos. A lo largo de cuatro décadas, sus adaptaciones han ido desde intentos ambiciosos en ordenadores de 8 bits hasta shooters y juegos para móviles, con resultados dispares. Con el 50 aniversario del personaje acercándose y Rebellion preparando una gran celebración para 2027, es un buen momento para repasar cuáles fueron las mejores y peores versiones digitales del Juez.
La historia interactiva de Dredd comenzó en 1986 con una adaptación para sistemas como ZX Spectrum y Commodore 64, y desde entonces ha habido títulos que capturaron la esencia de patrullar Mega-City One, mientras que otros solo usaron su imagen. Esta lista ordena de peor a mejor ocho de sus principales videojuegos, teniendo en cuenta su fidelidad al material original y su calidad jugable.
En el último puesto se encuentra la adaptación publicada para Amiga, Atari ST, Commodore 64 y ZX Spectrum. Este juego intentó ir más allá de un simple matamarcianos, incluyendo desplazamiento lateral y gestión de la criminalidad, pero su ejecución resultó confusa y poco amigable. Aun así, planteó una idea clave: un buen juego de Dredd debe hacer que el jugador imponga la ley, no solo elimine enemigos.
En séptimo lugar está Judge Dredd: Countdown Sector 106, un proyecto que apostó por la aventura narrativa y las decisiones, alejándose de la acción pura. Con una escala modesta, intentó recuperar la faceta investigadora y judicial del personaje, pero no pudo competir en espectacularidad con otros títulos.
El sexto puesto es para Judge Dredd: Crime Files, un juego para móviles que combinó puzles, progresión y enfrentamientos en partidas rápidas. Utilizaba elementos reconocibles del universo, pero su formato limitaba la profundidad de la experiencia.
En quinto lugar se encuentra el Judge Dredd de 1986, la primera gran adaptación. A pesar de sus controles anticuados, ya intentaba que patrullar Mega-City One significara algo más que avanzar disparando: el jugador debía reaccionar ante delitos, ordenar a sospechosos que se detuvieran y usar diferentes municiones del Lawgiver.
El cuarto puesto es para el Judge Dredd de 1995, basado en la película protagonizada por Sylvester Stallone. Aunque seguía la trama del filme, incorporó elementos de los cómics, como un sistema de arrestos que permitía detener enemigos que se rendían, algo que lo hacía más fiel al personaje.
La lista continúa con juegos que lograron capturar mejor la esencia del personaje, pero aún así, Mega-City One sigue esperando una adaptación definitiva que esté a la altura de su rico universo.
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