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Marvel's Wolverine: Insomniac logra la versión más brutal y fiel de Logan

Tras 18 horas de juego, el título se consolida como la experiencia definitiva del mutante de las garras de adamantium en PlayStation 5.

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Marvel's Wolverine: violento, visceral y adictivo; Insomniac lo logra de nuevo

Insomniac Games asumió el desafío de trasladar a uno de los personajes más icónicos y complejos del cómic a un videojuego de acción. Tras la aclamada saga de Marvel's Spider-Man, la pregunta era si el estudio lograría capturar la crudeza de James Logan Howlett. La respuesta es un sí rotundo: Marvel's Wolverine es la representación más cercana, sangrienta y fiel del mutante canadiense.

La historia arranca en la época actual, en un mundo donde la existencia de los mutantes no es del todo pública. El juego se sitúa en la Tierra-1048, el mismo universo de los juegos de Spider-Man, pero en una realidad donde los X-Men como equipo formal aún no existen. Logan está retirado en Canadá y han pasado tres años desde que dejó atrás al Equipo X.

El conflicto escala cuando Bolivar Trask, movido por un fanatismo de superioridad humana, secuestra mutantes mediante su fuerza cibernética mercenaria, los Reavers. Junto a Nathaniel Essex, conocido como Mr. Sinister, Logan se reúne con el Equipo X, integrado por Mystique y Sabretooth, en una travesía contrarreloj.

El recorrido lleva al jugador por los fríos parajes de Canadá, los oscuros callejones de la isla de Madripoor y Shinjuku, en Japón. Allí se cruza con La Mano, el sindicato criminal que opera bajo el mando de Lady Deathstrike y que guarda intenciones oscuras en esta cacería mutante. La mezcla de agendas ocultas entre la biotecnología de Essex y el poder ancestral de La Mano genera una red de traiciones que pone a prueba la lealtad de Logan.

La narrativa propone una visión propia en la que desfilan figuras como Jean Grey, Sunfire y Omega Red, a quienes encontramos en contextos ajenos a la historia conocida. El motor principal es la recuperación de recuerdos perdidos mediante la exploración. El argumento funciona para mover la acción, aunque algunos giros hacia el tramo final se sienten extraños, en especial una revelación sobre cierto personaje que no termina de hacer sentido dentro del propio universo del juego.

Si hay un apartado en el que el juego brilla, es en sus mecánicas. Manejar a Logan es una delicia frenética, brutal y dinámica. Su sistema de combate combina velocidad, combos, esquives, ataques curativos, patadas voladoras y remates letales. El legendario Berserker Barrage está presente y se siente más feroz que nunca.

Mientras peleas, generas Rabia al encadenar golpes y desviar ataques. Existen tres niveles y, al alcanzar el Nivel 3, puedes desatar el devastador Golpe Crítico contra enemigos aturdidos. La Rabia también es un salvavidas: si pierdes toda la salud y tienes Nivel 2 o 3, se activa la habilidad Última Defensa, que consume la barra a cambio de restaurar una gran porción de vida al instante. Es, en la práctica, el famoso factor curativo de Wolverine en pleno gameplay.

Los enemigos no lo pondrán fácil. Los reavers y los centinelas utilizan ataques Inhibidores, marcados con un destello amarillo, que suprimen temporalmente los poderes mutantes. Si te alcanza uno, se anula la regeneración de vida, se drena la Rabia y se bloquean habilidades especiales como las Garras Hélice. También está el Frenesí Rabioso, un estado de furia desatada que se desencadena por eventos de la historia, donde la fuerza y la regeneración suben al máximo pero se pierde la capacidad de distinguir entre aliados y enemigos.

La dinámica de combate alcanza uno de sus momentos más espectaculares cuando peleas junto a Jean Grey. Su apoyo telequinético es clave en los enfrentamientos más exigentes, ya que puede aturdir e inmovilizar a los enemigos en momentos críticos. Sin embargo, la verdadera prueba llega al medir fuerzas contra los Centinelas. Pelear contra estas imponentes máquinas cazadoras resulta increíble: no hay atajos, sino un despliegue puro de brutalidad en el que Logan hace valer sus garras de adamantium para desgarrar la coraza de estos gigantes metálicos, pieza por pieza.

Cuando no estás en medio de una carnicería, puedes optar por el sigilo. El Salto Sigiloso permite abalanzarse a grandes distancias sobre un objetivo desprevenido para eliminarlo al instante. Para explorar el mapa, dependerás de los agudos sentidos de Logan: rastrearás aromas de personajes y botellas de whisky en el aire, mientras que con el oído captarás conversaciones lejanas que revelan pistas o guían hasta cajas de materiales.

Insomniac exprimió las capacidades del control DualSense. Los gatillos adaptativos transmiten la tensión metálica de los golpes y el despliegue de las garras. Al explorar zonas como Japón, se utiliza el touchpad para simular que estás palpando paredes y estructuras en busca de puertas secretas. Además, puedes desplegar y guardar las garras libremente fuera de combate presionando L2 + R2. Sentir el impacto háptico junto con el inconfundible sonido del adamantium, el icónico SNIKT, jamás resulta aburrido.

Completar la historia principal toma un buen número de horas, pero para obtener el 100% es necesario explorar minuciosamente cada rincón. En un recorrido de 18 horas, la búsqueda de coleccionables se sintió orgánica y recompensante. Entre ellos se destacan las botellas de whisky y recuerdos repartidas por el mapa, que desbloquean recuerdos del pasado de Logan. Un detalle fantástico es encontrar la botella Patch en Japón, que evoca un recuerdo de cuando Logan tuvo que rescatar a Mystique de un tiroteo en la Ciudad de México.

También aparecen las Puertas de Pesadilla y Desafíos, que ponen a prueba la habilidad en combate. Con una propuesta que combina acción visceral, narrativa propia y un aprovechamiento técnico sobresaliente, Marvel's Wolverine se consolida como la experiencia definitiva con el mutante de las garras de adamantium.

Fuente: IGN Latinoamérica | Noticias de videojuegos, reseñas, previews, videos y trailers de cine, televisión, comics y todo lo que amas.

Nota redactada con asistencia de inteligencia artificial y editada por nuestra redacción. Cómo usamos IA.

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