Assassin's Creed en Netflix: la serie termina su rodaje en Roma y apunta a la era de Nerón
Ubisoft confirmó que la producción de acción real está cerca de cerrar en los estudios Cinecittà y compartió una imagen del rodaje sin revelar aún a los protagonistas.

La serie de acción real de Assassin's Creed para Netflix está cerca de terminar su producción en Roma, según confirmó Ubisoft. La adaptación, que llevaba varios años en desarrollo, recrea la Roma imperial en los estudios Cinecittà y todavía no tiene fecha de estreno confirmada.
La compañía francesa compartió una fotografía entre bastidores junto a un mensaje que alimenta la expectativa sin mostrar demasiado: «Aquí tenéis un adelanto de algo que aún no podemos enseñaros». El gesto confirma que el proyecto avanza, aunque no adelanta el aspecto de los personajes, los vestuarios ni las locaciones.
Uno de los responsables de Ubisoft visitó el plató, revisó los guiones y mantuvo reuniones con los showrunners. Esa presencia sostiene el nivel de involucramiento de la empresa en una franquicia que lleva casi dos décadas combinando hechos históricos, conspiraciones y una mitología propia que conecta distintas épocas.
La apuesta de Netflix no es trasladar directamente la historia de Altaïr o Ezio Auditore, los protagonistas más recordados de los videojuegos. En su lugar, la plataforma desarrolló un relato original ambientado en la Roma del año 64 después de Cristo, el periodo en que gobernaba Nerón y que coincide con el gran incendio de la ciudad.
La sinopsis oficial plantea el conflicto entre dos organizaciones que se disputan el futuro de la humanidad: una busca imponer el control y la manipulación, la otra defiende el libre albedrío. Es el enfrentamiento de fondo de la saga entre Asesinos y Templarios, adaptado a una época anterior a la aparición histórica de ambas órdenes con esos nombres.
El reparto internacional incluye a Toby Wallace, Lola Petticrew, Laura Marcus, Tanzyn Crawford, Zachary Hart, Claes Bang y Nabhaan Rizwan. A ellos se suman Noomi Rapace, recordada por Prometheus, y Sean Harris, conocido por la saga Misión imposible. También participan Ramzy Bedia, Corrado Invernizzi, Sandra Guldberg-Kampp, Youssef Kerkour, Mirren Mack y Louis McCartney.
Netflix mantiene en secreto las identidades de los personajes, por lo que todavía no se sabe quién pertenece a cada bando. Detrás de la adaptación están Roberto Patino, con paso por Westworld, y David Wiener, vinculado a Halo y The Killing, ambos como showrunners y productores ejecutivos.
Ubisoft también confirmó la incorporación de Hannah Peel como compositora de la banda sonora. La música fue siempre un elemento distintivo de los juegos, capaz de mezclar sonidos históricos, electrónica y composiciones de fuerte carga emocional. El desafío, como en cada adaptación de una saga longeva, es que la serie funcione por sí misma y no solo por el reconocimiento de la marca, algo que ya quedó en evidencia con otros lanzamientos del universo, como el New Game+ que sumó Valhalla.
La gran incógnita sigue siendo la fecha de lanzamiento. Ubisoft aclaró que no existe un anuncio oficial, por lo que cualquier ventana de estreno que circule debe tomarse como previsión y no como confirmación. Terminar el rodaje tampoco implica que la serie esté lista: falta montaje, efectos visuales, sonido y posproducción, sobre todo para recrear con ambición la Roma imperial.
El proyecto carga además con la sombra de la película de 2016 protagonizada por Michael Fassbender, que no logró consolidar una franquicia cinematográfica pese al potencial de su universo. La televisión ofrece una ventaja concreta: varios episodios permiten desarrollar con más profundidad las conspiraciones, los vínculos entre personajes y los acontecimientos históricos. El historial de adaptaciones de videojuegos sigue siendo desparejo, como mostró la dura crítica al reboot de Street Fighter.
Por qué importa
Es la primera adaptación de acción real de la saga desde la película de 2016 y una de las apuestas más caras de Netflix en ficción histórica. El resultado marcará el rumbo de futuras adaptaciones de videojuegos en streaming.
Qué sigue
Falta el anuncio oficial de la fecha de estreno y el primer material audiovisual con los protagonistas. La posproducción, con efectos visuales y sonido, definirá cuándo llega la serie al catálogo.
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