Dune: Awakening ya está en PS5 y Xbox Series X/S con modo para un jugador
El MMO de supervivencia de Funcom llegó a consolas con una actualización que también beneficia a los usuarios de PC y el DLC cosmético Filmic Archive.

El desierto de Arrakis se expande a nuevas plataformas. Funcom anunció que Dune: Awakening, el MMO de supervivencia de mundo abierto inspirado en la obra de Frank Herbert y las películas de Denis Villeneuve, ya está disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. El título arriba al catálogo de Xbox Game Pass con soporte para Xbox Play Anywhere, aunque el cross-play entre plataformas se implementará más adelante.
El desembarco en consolas llega en la antesala del estreno en cines de Dune: Parte Tres, previsto para el 18 de diciembre. La versión incluye una actualización de peso que también reciben los jugadores de PC, con un modo para un jugador completo, dificultad ajustable y opciones avanzadas de personalización de partida.
Entre los cambios principales, el combate contra otros jugadores pasa a ser opcional en todo el mapa. Las instancias de PVE y PVP se mantienen divididas en el Desierto Profundo, se eliminaron los impuestos de base y se redujeron las penalizaciones por muerte. La medida apunta a que cada usuario elija cómo quiere recorrer Arrakis sin perder el progreso acumulado.
El paquete cosmético Filmic Archive se vende por 9,99 dólares en todas las plataformas. Incluye atuendos icónicos de la saga cinematográfica, como el Caladan Stormcoat del Duque Leto y la armadura Aegis of an Unwalked Path, además de 73 piezas de construcción estilo Sardaukar, armas y emoticonos. Funcom sostuvo que el contenido busca conectar a los jugadores con la estética de las películas.
Para acompañar el despliegue del parche y la versión de consolas, el juego ofrece un 50% de descuento en Steam hasta el 8 de octubre de 2026. La edición física para PlayStation 5 ya se distribuye en todo el mundo, con una fecha de debut fijada para el 29 de octubre en el mercado japonés.
El lanzamiento amplía la apuesta de Funcom por sostener el título a largo plazo. La compañía explicó que el modo para un jugador responde a un pedido sostenido de la comunidad, que reclamaba una experiencia sin presión de otros usuarios. La combinación de PVP opcional y progreso conservado apunta a retener tanto a los veteranos de PC como a los nuevos jugadores de consola.
Por qué importa
La llegada a consolas amplía la base de jugadores del MMO y llega en la antesala del estreno de Dune: Parte Tres, lo que puede impulsar el interés por la franquicia en un momento clave para la saga.
Qué sigue
Queda pendiente la implementación del cross-play entre plataformas, que Funcom confirmó para una fecha posterior. También resta ver el desempeño de la edición física en Japón a partir del 29 de octubre.
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