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Resident Evil Requiem rompe récords: 8,5 millones de copias y US$500 millones

El nuevo título de Capcom se convirtió en el lanzamiento más exitoso de la franquicia, con PlayStation 5 y PC muy por delante de Xbox.

Redacción••2 min de lectura
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Éxito absoluto de Resident Evil Requiem: Supera las 8.5 millones de copias con PS y PC al frente

Resident Evil Requiem se convirtió en el juego de venta más rápida en la historia de la franquicia de Capcom. Según un informe de la firma Alinea Analytics, el título superó los 8,5 millones de copias vendidas en todo el mundo y acumuló ingresos por más de 500 millones de dólares desde su lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

El desglose por plataforma muestra una diferencia marcada. La versión de PlayStation 5 concentró el 48,1% de las ventas, con 4,01 millones de unidades, mientras que Steam representó el 43,4%, con 3,69 millones. La edición para Xbox Series X/S quedó muy atrás: apenas el 8,6%, equivalente a unas 731.000 copias.

La brecha entre consolas coincide con el panorama actual del mercado. PlayStation 5 supera los 95,3 millones de unidades distribuidas, frente a los cerca de 35 millones estimados para Xbox Series X/S. La franquicia Resident Evil siempre tuvo una base de usuarios más fuerte en PlayStation y PC, sobre todo en Japón, donde Xbox conserva una cuota menor.

Los analistas del sector observan además un cambio de hábito entre los jugadores de Xbox, que tienden a migrar hacia el ecosistema de PC o plataformas alternativas para los lanzamientos third-party de gran escala. Esa tendencia se refleja en el rendimiento dispar de Requiem y plantea un desafío para Microsoft.

La postura de Microsoft ante las reservas de la industria

La publicación de estas cifras se da en paralelo al debate sobre las reservas globales de títulos próximos como Grand Theft Auto VI. Tras reportes que sugerían un dominio de preventas volcado hacia PS5, Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, afirmó que la compañía está conforme con el desempeño de las reservas en su plataforma.

"Estamos rompiendo récords internos y alineándonos con nuestra cuota actual del mercado de consolas", sostuvo Ball en declaraciones a la prensa especializada. Los analistas señalan que estos patrones de consumo representan un reto para Microsoft en medio de su reorganización interna, mientras evalúa futuros proyectos de hardware capaces de integrar tiendas digitales de PC de terceros.

El desempeño de Resident Evil Requiem confirma el peso de PlayStation y PC en el mercado de los grandes lanzamientos. La diferencia de casi 40 puntos porcentuales entre PS5 y Xbox en este título marca un precedente para las próximas apuestas de la industria.

Por qué importa

El rendimiento dispar confirma el peso de PlayStation y PC en los grandes lanzamientos y presiona a Microsoft, que ve cómo los usuarios de Xbox migran a otras plataformas para los títulos third-party.

Qué sigue

Queda por ver cómo evolucionan las reservas de GTA VI en Xbox y si Microsoft ajusta su estrategia de hardware y tiendas digitales ante esta brecha de consumo.

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