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La leyenda de la ballena cantora: película, serie y videojuego en un proyecto transmedia

Dirigida por el germano-iraní Reza Memari, la cinta llega a los cines el 2 de octubre y usa el motor Unreal Engine 5

Redacción••2 min de lectura
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Una película de animación que será, también, una serie y un videojuego: 'La leyenda de la ballena cantora'

El cine de animación suma un estreno ambicioso: La leyenda de la ballena cantora, un proyecto transmedia que combina película, serie y videojuego, llega a las salas el viernes 2 de octubre. La cinta está dirigida por el guionista y realizador germano-iraní Reza Memari, conocido por Richard la cigüeña.

Se trata de una de las primeras películas en utilizar el motor Unreal Engine 5, la tecnología habitual en los videojuegos de última generación. El videojuego que acompaña al filme es, además, pionero en criterios de sostenibilidad.

La historia sigue a Vincent, una ballena adolescente huérfana e hijo del último Cantor de Ballenas, cuya voz protegía los océanos a través de sus melodías. Años después, la vida marina queda en peligro cuando el monstruo Leviatán se escapa, y Vincent deberá encontrar su propio canto para detenerlo.

El director definió el mensaje de la película: "El coraje puede vencer al miedo y juntos podemos crear algo hermoso. En un mundo donde es fácil guardar silencio, La leyenda de la ballena cantora es una invitación a alzar la voz, colaborar y cantar por aquello que más importa: la libertad, la paz y la protección de nuestros océanos insustituibles".

La prensa internacional recibió el proyecto con buenas críticas. Blickpunkt Film sostuvo que la cinta "no trata solo sobre la reunificación familiar, la confianza en uno mismo y la amistad, sino también sobre concienciar a los niños acerca de la destrucción del medio ambiente y la conservación de la naturaleza. Y lo hace no de manera didáctica, sino de una forma encantadora, tanto en lo narrativo como en lo visual".

El equipo cuidó cada detalle de los personajes. Para emular los movimientos de las criaturas marinas de distintos tamaños, los animadores llegaron a sumergirse en una piscina y estudiar su desplazamiento bajo el agua.

Ese despliegue técnico y narrativo le valió a Memari el Premio 2026 a Mejor Director en el foro europeo de animación Cartoon Movie, el Premio Club de Festivales para la Infancia en el Festival de Schlingel y el Gran Premio del Jurado en el Blue Water Film Festival de San Diego.

La película apunta a un público familiar y busca instalar un debate sobre la conservación de los océanos entre los más chicos. Su estreno está confirmado para el 2 de octubre en cines.

Por qué importa

Es una de las primeras películas animadas en usar Unreal Engine 5 y combina cine, serie y videojuego, una apuesta que puede marcar el rumbo de los proyectos familiares. Su mensaje ambiental instala el debate sobre los océanos entre los más chicos.

Qué sigue

El estreno en cines está fijado para el 2 de octubre. Resta ver cómo responde el público argentino y si la serie y el videojuego llegan al país en la misma ventana.

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