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Clive Barker quiere volver al cine con Hellraiser y llevar la saga a límites nunca vistos

El creador de la franquicia aseguró que el videojuego Hellraiser: Revival le devolvió las ganas de filmar y que tiene varias ideas guardadas para nuevas películas.

Redacción••4 min de lectura
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Clive Barker quiere volver al cine con Hellraiser y llevar la saga a límites nunca vistos

El escritor y cineasta Clive Barker afirmó que quiere regresar al universo de Hellraiser en el cine y llevar la saga a territorios que todavía no exploró. Lo dijo en una entrevista publicada el 15 de octubre, en el marco del lanzamiento de Clive Barker's Hellraiser: Revival, el videojuego desarrollado por Saber Interactive y Boss Team Games.

Según explicó el propio autor, el título interactivo funcionó como un disparador creativo. Barker sostuvo que recuperar una franquicia de terror no debería limitarse a repetir lo que funcionó hace cuatro décadas, y que el juego demostró que hay margen para volver a esos mundos con una mirada nueva.

«Creo que lo que se ha conseguido con el videojuego es una llamada de atención para cualquiera que haya participado en la creación de una franquicia como Hellraiser», explicó Barker. «Es una invitación a poner las ideas en marcha para poder regresar a mundos ya existentes de una forma completamente nueva. Tengo muchas ideas que me gustaría ver realizadas en el universo de Hellraiser y pienso seguir involucrado en él».

El anuncio no incluye una película confirmada ni una adaptación del videojuego. Lo que Barker describió es un conjunto de historias que mantuvo en reserva y que espera concretar en cine y en otros formatos. «Creo que Hellraiser es una mitología a la que se le podría dar mucho espacio para desarrollarse y ampliar sus propios mitos», afirmó. «Estamos haciendo parte de eso en los nuevos cómics, pero me encantaría ir más lejos en las películas».

Consultado sobre sus influencias, el creador mencionó una visita a Roma y al Vaticano, donde encontró pinturas, esculturas e imágenes religiosas que podrían encajar en su interpretación del infierno. También citó el interés por la historia de la Inquisición y por clásicos del cine italiano como La máscara del demonio (Black Sunday) y Suspiria. Recordó, además, que Lucio Fulci le confesó personalmente cuánto le gustaba Hellraiser.

La entrevista también sirvió para ajustar cuentas con el pasado de la franquicia. Barker recuperó sus derechos de autor estadounidenses sobre The Hellbound Heart y el guion original de Hellraiser, con efecto desde diciembre de 2021. Según contó, la victoria tuvo un valor más personal que jurídico: significó no tener que volver a entrar en el despacho de Bob Weinstein para escuchar que le debía dinero, pero que no se lo pagaría a menos que entregara otro guion de Hellraiser.

Su valoración de muchas de las entregas posteriores tampoco fue amable. «Hay muchas películas de Hellraiser realizadas por los hermanos Weinstein que se hicieron simplemente para conservar los derechos», afirmó. «Con el tiempo, gastaban cada vez menos dinero en ellas. Muchísimas personas con un talento creativo extraordinario acabaron pagando las consecuencias». Aclaró que sus críticas no apuntaban a los profesionales que trabajaron en esas producciones, sino al funcionamiento del sistema en algunos casos.

Sobre las condiciones que no piensa volver a aceptar, fue tajante: «Las concesiones que tienes que hacer y las batallas que tienes que librar son completamente agotadoras, innecesarias y algo que no estoy dispuesto a volver a tolerar jamás».

El entusiasmo actual se apoya en Hellraiser: Revival. Barker reconoció que al principio temió que los responsables del proyecto suavizaran sus elementos más provocadores. «En algún momento temí que el videojuego estuviera excesivamente censurado, pero estoy realmente asombrado de hasta dónde han conseguido llevarlo», confesó. Calificó de «extraordinarias» la calidad y la actitud desafiante del proyecto, y resumió: «Estoy jodidamente orgulloso del resultado final».

Uno de los grandes atractivos del juego es el regreso de Doug Bradley como Pinhead, el personaje que interpretó en la película original de 1987 y en numerosas secuelas. Para Barker, la relación entre el actor y el personaje es inseparable: «Doug es Pinhead y Pinhead es Doug». Ambos son amigos desde que Bradley tenía apenas 14 años, cuando trabajaban juntos en el teatro.

El interés de Barker por revisitar franquicias de terror se da en un contexto de reactivación del género en el cine y el streaming, con sagas que buscan nuevas temporadas que nunca se hicieron y proyectos que retoman mitologías conocidas. En ese marco, el regreso de una figura como Barker a su propia creación tiene un peso particular para los fanáticos del terror.

Por qué importa

El regreso de Barker a su propia creación podría definir el futuro de una de las franquicias de terror más influyentes del cine. Sus críticas a los Weinstein exponen cómo los derechos y la explotación comercial marcaron la saga durante décadas.

Qué sigue

Habrá que ver si Barker concreta alguna de esas ideas en un proyecto cinematográfico y si logra un acuerdo con un estudio dispuesto a respetar su visión. Por ahora no hay película confirmada ni fecha de producción.

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