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Evil Geniuses cierra sus operaciones en los esports tras 25 años

La organización anunció que cesará toda su actividad competitiva el 2 de noviembre de 2026 por la falta de patrocinios y los altos costos de competir.

Redacción••2 min de lectura
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Evil Geniuses cierra sus operaciones en los esports tras 25 años

Evil Geniuses (EG), una de las organizaciones más longevas de los esports, anunció el cierre definitivo de sus operaciones competitivas y del día a día a partir del 2 de noviembre de 2026. La decisión fue comunicada por su CEO, Chris DeAppolonio, en un comunicado firmado que puso fin a más de 25 años de historia en el deporte electrónico.

La empresa explicó que, pese a los esfuerzos por reestructurarse, estabilizar sus finanzas y diversificar el contenido, el panorama actual de la industria volvió insostenible la operación responsable del negocio. El cierre alcanza a todos los planteles, al personal técnico y a los creadores de contenido de la organización.

"Lamentablemente, los esports continúan enfrentando importantes contratiempos, incluidos patrocinios limitados y los crecientes costos de competir al más alto nivel", detalló DeAppolonio. "A pesar de la inversión sostenida y la dedicación del equipo de EG, se ha concluido que el negocio no puede ser operado de manera responsable en el entorno actual".

El cierre de Evil Geniuses se suma a un contexto complicado para la escena competitiva, marcado por la salida de otras estructuras y por los despidos que golpearon a varios estudios en los últimos meses, como el caso de los despidos masivos en Ninja Theory.

La organización prometió una transición ordenada para su personal. Todos los jugadores de los distintos rosters quedaron en libertad inmediata para entablar conversaciones con otros equipos. En el caso de VALORANT, los competidores y entrenadores de esa división podrán firmar oficialmente con nuevas organizaciones al término de la temporada 2026, el mismo 2 de noviembre.

Además, el CEO habilitó su correo corporativo para recomendar y conectar personalmente a jugadores, creadores y staff afectado con empresas que tengan vacantes disponibles en la industria. La medida busca amortiguar el impacto laboral de una salida que deja a decenas de trabajadores sin estructura.

El legado de Evil Geniuses incluye títulos en disciplinas históricas. La organización se consagró campeona de The International 2015 en Dota 2 y de VALORANT Champions 2023, además de tener presencia en League of Legends, Counter-Strike y juegos de pelea. Esa trayectoria la convirtió en una de las marcas más reconocidas del circuito global.

DeAppolonio cerró el comunicado con un agradecimiento a los fanáticos, competidores y socios que vistieron el logo de la organización a lo largo de más de dos décadas. El anuncio marca el final de una era para una estructura que supo estar en la cima de varias escenas al mismo tiempo.

La noticia se conoce en un momento de anuncios importantes para los esports y la industria del entretenimiento, como la confirmación de que Ghost of Tsushima y Sekiro tendrán anime tras la New York Comic Con 2026.

Por qué importa

El cierre de una organización con 25 años de historia y títulos mundiales en Dota 2 y VALORANT expone la crisis de sustentabilidad de los esports: sin patrocinios fuertes, incluso las estructuras más grandes no pueden sostener sus planteles.

Qué sigue

Habrá que ver qué equipos absorben a los jugadores de VALORANT y al resto de los planteles liberados, y si otras organizaciones siguen el mismo camino ante la falta de financiamiento.

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