Meta vuelve al ruedo con unos anteojos de realidad virtual ultralivianos
La compañía presentó sus nuevos Meta VR Glasses, cinco veces más livianos que las Quest 3, con foco en el entretenimiento e integración con IMAX y Disney+.

Meta presentó este miércoles sus nuevos Meta VR Glasses, su apuesta más reciente para instalar la realidad virtual en el consumo masivo. El anuncio se hizo en el marco del evento Connect y llega después de que la empresa decidiera reducir su inversión en el metaverso y frenar el lanzamiento de dispositivos hasta contar con avances concretos.
El propio Mark Zuckerberg, CEO de la compañía, fue el encargado de mostrar los anteojos y definió el lanzamiento como "un avance". Según dijo, buena parte del público rechaza los cascos voluminosos, por lo que la empresa buscó trasladar la sensación de inmersión a un formato similar al de unos anteojos comunes.
"Construimos un nuevo tipo de dispositivo de realidad virtual que entrega la misma sensación mágica de presencia e inmersión, con pantallas de alta resolución y vistas del mundo que te rodea, en un formato de anteojos por primera vez", afirmó Zuckerberg.
Los anteojos están fabricados en aleación de magnesio y son cinco veces más livianos que las Meta Quest 3. Funcionan con el procesador Snapdragon Reality Elite de Qualcomm y se alimentan de un módulo de computación que también funciona como batería, pensado para llevar en el bolsillo y usar los anteojos en movimiento.
El enfoque del producto está puesto en el entretenimiento. Las lentes incorporan paneles micro-OLED que ofrecen una pantalla 5K Infinite Display con 37 píxeles por grado, además de compatibilidad con Dolby Vision y audio Dolby Atmos. Los usuarios podrán descargar y ver películas directamente en el dispositivo.
Uno de los diferenciales que más resaltó la compañía es la compatibilidad con films capturados en formato IMAX. Meta presenta a los anteojos como el "primer dispositivo de realidad virtual certificado IMAX Enhanced", lo que en la práctica permitiría acceder a la relación de aspecto expandida que define esa experiencia de alta resolución.
También habrá soporte para contenidos en 3D y para películas que integran el espacio físico del usuario en la experiencia de visualización. La empresa anunció una alianza con Disney para que, a partir de noviembre, los suscriptores de Disney+ puedan ver títulos específicos, entre ellos algunas películas de Marvel, en 3D.
Según Meta, los usuarios podrán mirar determinados films y ver su entorno "transformado con ambientes inmersivos, efectos dinámicos, visuales 3D impactantes y audio espacial", lo que convierte a la película en una experiencia cercana a la de un videojuego de realidad virtual.
Los anteojos incluirán además Meta AI, el asistente virtual de la compañía, integrado de fábrica. Esto permitirá dar órdenes por voz, como iniciar una película, o mediante gestos con las manos.
Meta informó que los anteojos estarán disponibles la próxima primavera con un precio de partida de 1.299,99 dólares.
Por qué importa
Meta vuelve a apostar fuerte a la realidad virtual después de haber frenado su inversión en el metaverso. El precio y la alianza con Disney e IMAX definirán si logra instalar los anteojos como un producto de consumo masivo o queda como una curiosidad de nicho.
Qué sigue
Habrá que ver si Meta confirma la fecha exacta de lanzamiento y si los contenidos en 3D de Disney+ llegan efectivamente en noviembre. También resta saber en qué mercados estará disponible el dispositivo y si el precio se mantiene.
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