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Una partida de Among Us salvó a una joven tras 521 días de cautiverio en Estados Unidos

La adolescente de 17 años usó el chat del videojuego para alertar a otro jugador, que avisó a su madre y ella al FBI.

Redacción••2 min de lectura
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Una partida de Among Us salvó a una joven tras 521 días de cautiverio en Estados Unidos

Una adolescente de 17 años que estaba desaparecida desde mayo de 2025 fue rescatada en Oregon, Estados Unidos, después de enviar un pedido de auxilio mientras jugaba a Among Us. La joven llevaba 521 días retenida en el sótano de la casa de su captor, identificado como Adam Harmel, de 39 años, según informaron las autoridades.

El contacto inicial entre ambos se produjo por Snapchat en mayo de 2025. Harmel convenció a la menor de viajar con él, condujo hasta su domicilio en Utah y la trasladó a Oregon. En el trayecto se deshizo del teléfono de la chica arrojándolo a un río, de acuerdo con la investigación.

Durante el cautiverio la víctima permaneció incomunicada y expuesta a un entorno de violencia creciente. La oportunidad apareció cuando se le permitió usar un teléfono sin línea celular pero con acceso a Wi-Fi. Sin poder hacer llamadas, aprovechó la conexión para entrar al multijugador de Among Us, el juego de deducción social lanzado para móviles en 2018 que incluye funciones de comunicación entre participantes.

Dentro de una partida, la joven entabló contacto con otro jugador, también menor de edad. Después de mover la conversación a otra aplicación, le contó su situación real y le dio la dirección exacta donde estaba retenida en Oregon. El chico alertó a su madre, que notificó al FBI.

Los agentes confirmaron los hechos mediante una videollamada de investigación y ejecutaron el operativo en la propiedad ese mismo día. La adolescente fue liberada y Harmel quedó detenido bajo cargos de transporte e intento de explotación de una menor.

El caso se suma a otras historias recientes en las que las herramientas digitales cumplen un rol decisivo en investigaciones criminales, como ocurrió con la causa por extorsión a un cirujano en San Juan o con el ataque a un joven a la salida de un boliche en Rosario.

Among Us, desarrollado por el estudio Innersloth, se volvió un fenómeno masivo durante la pandemia por su mecánica de cooperación y sospecha entre jugadores. En esta ocasión, esa misma dinámica de chat y trabajo en equipo fue la que permitió que una partida se convirtiera en un canal de rescate.

Por qué importa

El caso muestra cómo las comunidades de videojuegos pueden convertirse en un canal de auxilio cuando otros medios no están disponibles. También expone el riesgo de los contactos con desconocidos a través de redes y la importancia de la reacción rápida de quienes reciben una alerta.

Qué sigue

Harmel enfrenta cargos federales por transporte e intento de explotación de una menor y resta conocer la fecha de su imputación formal. La investigación buscará determinar si hubo otros contactos del detenido con menores a través de redes sociales.

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