La CEO de Xbox visitó a Hideo Kojima tras quedarse con PHYSINT
Asha Sharma firmó en el muro del estudio japonés y habló de OD, PHYSINT y el futuro junto al creativo.

La CEO de Xbox, Asha Sharma, visitó las instalaciones de Kojima Productions en Japón y compartió imágenes del encuentro con Hideo Kojima y su equipo. La visita se produjo días después de que se confirmara que Xbox será la nueva editora de PHYSINT, el proyecto que PlayStation dejó de lado de forma inesperada.
En las fotos difundidas por la propia ejecutiva se ve al equipo de Xbox conviviendo con Kojima, firmando en el icónico muro del estudio y luciendo chamarras con la marca doble. La publicación acumuló miles de interacciones en pocas horas.
Sharma acompañó las imágenes con un mensaje breve en sus redes: "Día de trabajo con Hideo Kojima y el equipo en OD, PHYSINT y el futuro". El propio Kojima respondió con otra publicación en la que agradeció la firma de la CEO en el tablero del estudio.
El movimiento representa un golpe mediático para Microsoft, que capitalizó de inmediato la salida de Sony del proyecto. Según un reporte del periodista Jason Schreier en Bloomberg, la decisión de PlayStation no fue fortuita: influyeron las bajas ventas de Death Stranding, la falta de exclusividad total en PS5 y otros contratiempos durante el desarrollo.
La apuesta de Xbox por Kojima abarca dos títulos: OD, el proyecto de terror del que todavía se conocen pocos detalles, y PHYSINT, presentado como un juego de espionaje con ambiciones cinematográficas. Ambos quedan ahora bajo el paraguas de la compañía fundada por Bill Gates.
El entusiasmo de la marca llama la atención en un contexto de reestructuración. Durante el último año, Xbox atravesó despidos severos y la desincorporación de varios estudios, en un reajuste de estrategia que generó ruido dentro de la industria. Pese a esos movimientos, la directiva de Microsoft sostuvo que sus inversiones en grandes producciones se mantienen al mismo nivel.
La visita de Sharma a Japón refuerza la señal que la compañía busca enviar al mercado: la relación con Kojima no se limita a un contrato de publicación, sino a una alianza de largo plazo. Poner a OD y PHYSINT bajo el cobijo de Xbox marca, según la propia empresa, el arranque de un nuevo capítulo.
Por qué importa
La visita consolida la alianza entre Xbox y Kojima Productions después de que PlayStation abandonara PHYSINT. Para los jugadores, implica que dos proyectos de alto perfil quedan en manos de Microsoft en plena reestructuración de la marca.
Qué sigue
Resta conocer detalles concretos de PHYSINT y OD: fechas, plataformas y ventanas de lanzamiento. La industria observa si Xbox sostiene la inversión en grandes producciones tras los despidos y la desincorporación de estudios.
Nota redactada con asistencia de inteligencia artificial y editada por nuestra redacción. Cómo usamos IA.
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