Tecnología

Xbox Cloud Gaming limitará horas mensuales de juego en la nube desde noviembre

Microsoft ajusta su servicio de transmisión con topes de tiempo según el plan de Game Pass y venta de horas extra.

Redacción1 min de lectura
Xbox Cloud Gaming cambia su modelo: Microsoft impondrá un límite mensual de horas a partir de noviembre

Microsoft confirmó cambios en Xbox Cloud Gaming. Desde noviembre, el servicio de transmisión de juegos en la nube dejará de ser ilimitado y pasará a un esquema con tope de horas mensuales según el nivel de suscripción a Game Pass. La medida busca afrontar el aumento de costos operativos y mejorar la estabilidad de la plataforma.

Según informó la compañía, los límites serán de 15 horas mensuales para Game Pass Ultimate, 10 horas para Game Pass Premium y 5 horas para Game Pass Essential. Quienes agoten su cupo podrán comprar horas adicionales en la Tienda Xbox.

La empresa aclaró que esta restricción afectará únicamente al 4% de los suscriptores, aquellos que más utilizan el servicio. Además, en noviembre se habilitará la compra de paquetes de horas para jugar títulos que ya se posean, sin necesidad de tener una membresía activa. Estas horas compradas no caducarán.

Microsoft explicó que los cambios responden al incremento en los costos de mantenimiento por el crecimiento de usuarios y horas de sesión. El objetivo es destinar más recursos a la estabilidad y el rendimiento. La firma seguirá evaluando los comentarios del público antes de la implementación y no descarta ajustes.

La decisión llega en un contexto de encarecimiento global de componentes electrónicos, que ha llevado a subas de precios en consolas. La nube se posiciona como alternativa para quienes no quieren renovar su hardware o juegan desde dispositivos existentes.

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